Comment s'est passée ta journée? Influence Les joueurs essaient d’avoir le
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Description
Les joueurs essaient d’avoir le score le plus élevé à la fin de trois tours de jeu ou d’être le premier joueur à marquer dix points ou plus
et les esprits commencent le jeu en choisissant l’un des cinq objets sur une carte comme objet secret
Peut-être qu’il lui est arrivé quelque chose
les joueurs joueront le rôle de deux randonneurs alors qu'ils parcourent différents sentiers à travers quatre saisons de l'année
et prend la main en poursuivant le décompte
Comment s'est passée ta journée? Influence Les joueurs essaient d’avoir leUn petit moment calme pour jaser motions avant le dodo Chaque partie invite au calme et la conversation. En sidentifiant 72 mises en situation relle, lenfant va pouvoir se confier sur ses motions et samuser trouver des solutions. En tant capable de se mettre la place de lautre, il dveloppe son intelligence motionnelle. Un jeu parfait pour accompagner la routine du dodo. ge: 3 6 ans Dure: 5 minutes Joueurs: 1 et plus Langue: Franais Mcaniques du jeu
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