Cryptide : Légendes Urbaines Duel chacun lance le dé puis
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Description
chacun lance le dé puis déplace Assam
Damien Mammoliti - Manny Trembley Éditeur
Qui posera ses plaquettes de chemin le plus ingénieusement et trouvera le meilleur itinéraire en ayant finalement suffisamment de temps pour le parcourir
Un jeu d’association pour les tout-petits
Toutes les tuiles sont recouvertes d’un impression UV avec plusieurs détails cachés dans les illustrations
Cryptide : Légendes Urbaines Duel chacun lance le dé puisSerez vous le Cryptide ou tenterez vous de le trouver ? Le joueur cryptide doit se faufiler de quartier en quartier tout en vitant les dtecteurs. Il temporise jusqu' ce que 7 quartiers soient rvls, et qu'il marque de sa prsence les extrmits de la ville, alors il s'est chapp ! l'inverse, le joueur scientifique tente de coincer le cryptide dans un quartier. Il utilise ses moyens technologiques afin d'obtenir des preuves de sa prsence et de rvler
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